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Cum'è probabilmente sapete, hè sempre u chipset flagship attuale di Samsung Exynos 2200, chì hà sviluppatu in cullaburazione cù AMD, sustene u ray tracing. Hè un novu metudu di rende gràfiche 3D chì calcula u muvimentu di i raghji di luce, chì offre una rapprisintazioni più precisa di luci, ombre è riflessioni. Finu à avà, a prestazione di l'Exynos 2200 in questa zona ùn pudia esse misurata perchè ùn ci era micca benchmark. Avà, unu hè infine apparsu è palesu qualchi risultati inaspettati.

À l'editori di u situ Android Autorità hà avutu a nostra manu nantu à una nova serie di teste di ghjocu In Vitro da a cumpagnia Basemark. Eseguivanu u benchmark in u telefunu Galaxy S22 Ultra cù u chip Exynos 2200 è Redmagic 8 Pro cù l'ultimu chipset di punta di Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2, per vede cumu si facenu in ray tracing.

U benchmark In Vitro funziona solu nantu à i dispositi cù Androidem chì anu supportu di tracciamentu di raghji hardware sò software custruitu nantu Android12 o più tardi, sustene Vulkan 1.1 o più tardi è a compressione di texture ETC2, è avè almenu 3 GB di memoria.

À 1080p, l'Exynos 2200 hè andatu megliu, affissendu una media di 21,6 fps (a freccia di frame minima era 16,4 fps, massima 30,3 fps). U Snapdragon 8 Gen 2 hà registratu una media di 17,6 fps (minimu 13,3 fps, massimu 42 fps). Sicondu u situ, a prova hè stata più liscia nantu à u Snapdragon 8 Gen 2 quandu ci era menu riflessioni nantu à u screnu. In ogni casu, quandu più di elli apparsu, si dicia chì era in prublemi considerable.

U situ hà ancu eseguitu una prova di stress di raytracing chì includeva 20 prove continue in vitro. Quì ancu, l'Exynos 2200 era più veloce di u Snapdragon 8 Gen 2, cù una media di 16,9 fps versus 14,9 fps. Stu risultatu dice assai di u chip graficu Xclipse 920 in l'Exynos 2200. Malgradu esse un annu più vechju, batte a GPU Adreno 740 in u Snapdragon 8 Gen 2. In rasterizazione, però, l'ultimu Snapdragon hà chjaramente a manu superiore.

Dunque pare chì e dichjarazioni di traccia di raghji di Samsung ùn sò micca solu una conversazione vacante. U tracciamentu di raghji hardware realizatu da l'Exynos 2200 era una generazione prima di u so tempu. Hè solu una vergogna chì Androidu ci sò solu pochi ghjoculi chì sustenenu u ray tracing (questi includenu, per esempiu, Rainbow Six Mobile, Genshin Impact o Wild Rift).

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